スタッフ雑記


 ◆ 2006/12/15/(Fri) 腕がなくなってるように見えなくもない
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最近うどん食べすぎだと思います。


 ◆ 2006/12/15/(Fri) みやび@要空間!

基本的に買ったものを手放さないので、収納スペースに本があふれてます。
まだ読んでない本もいっぱい・・・。
時間と空間が欲しい!


 ◆ 2006/12/08/(Fri) 岩崎@今年も恒例
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北米防空司令部(NORAD)
に追われる人

こ、今年こそは捕獲をっ……!!


 ◆ 2006/12/08/(Fri) どうでもいいこと2
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「ベータカロチン」だと思ってたら「ベータカロテン」とも言う事を知った貞本です。

どうでもいい事ですが、果物の「アボガド」の正式名称は「アボカド」だそうです。
・・・「ガ」と「カ」・・・・蛾と蚊・・・ガトーか?


 ◆ 2006/12/08/(Fri) 体験版@河合優子
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web体験版も公開されましたね。
システム周りも製品版と同レベルで実装しているので、反応が気になります。
というのもシステムを一新した時、特に気になるのが旧システムの存在だったりするからです。
旧システムは、少しずつ改良していって今の形があるので、異様に機能が豊富になっています。
そこから新システムになった途端、機能が貧弱になったらあまりいい印象はないですよね?
その辺り、継承する機能と新しく追加する機能、速度的な問題も考慮しながら体験版のような形になりました。
プレイ中に操作する可能性のあるのはゲーム内のGUIにて行い、機種依存に関連する機能や使用頻度の低いものは別途環境設定ツール上で行う。
まだまだ使いにくい部分があるかもしれません。
その辺りは、少しずつ良くしていけたらと思います。

画像は設定画面。
旧システム時のアンケート葉書などを参考にして、機能の主旨選択を行っています。
以前より、少しすっきりした感じかな?

後、web体験版が最後までプレイ出来れば、おそらく製品版でも大丈夫です。
見た目じゃ分からないように作ってますけど、後半で使う機能などが密かに盛り込まれています。
ただ、1シーンで使用されるオブジェクト数は段違いなので、負荷という面では参考にならないかも…。


 ◆ 2006/12/02/(Sat) 悠樹です。
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うわぁぁぁぁぁぁぁぁ
雑記すっかり忘れてたぁぁぁぁぁ
ということで、かなり適当なラフ画になりました。

ところで、会社のPCのHDDから異音がしてるんですけど
どうしましょう。
プリリン製作終わるまで壊れませんように。

つーか、さっさと代えた方がいいような。